キャラの効率的なレベリング方法を記載しています。
レベリングに最適なクエストや周回におすすめなキャラを紹介しています。
要素 | 方法・解放条件 | 効果・優先度 |
---|---|---|
レベル上げ | 「作戦報告」を使用して経験値を獲得。突破素材で上限解放(Lv.20、Lv.40、Lv.60)。 | ステータス上昇。メインアタッカーはLv.60を目標。 |
スキル強化 | 「スキルコア」で強化。スキルLv.11以上には「アステエネルギー晶核」が必要。 | スキル倍率向上。アタッカーは全スキルLv.7~10を推奨。 |
烙印強化 | ステージ2-2で解放。「烙印強化剤」と突破素材で強化。 | ステータス補正強化。キャラLv.と同等レベルまで育成推奨。 |
モジュール強化 | ステージ3-7で解放。セット効果あり。Lv.10、Lv.20で追加ステータス解放。 | アタッカー優先で強化し、戦闘力向上。 |
信頼度上げ | ステージクリアやギフトで上昇(200pt、600pt、1,000pt)。 | ステータス微増。優先度低め。 |
育成段階 | キャラレベル | 烙印レベル | スキルレベル | モジュール |
育成1段階(序盤) | Lv.40 | Lv.40 | Lv.4 | Lv.1(セット揃え) |
育成2段階(中盤) | – | – | Lv.7 | Lv.10(アタッカー) |
育成3段階(終盤) | Lv.60 | Lv.60 | Lv.10 | Lv.10(全キャラ) |
目標: キャラLv.40、烙印Lv.40、スキルLv.4、モジュールLv.1。
理由: コストが低く、ステージ攻略の安定化。
優先事項: メインストーリーと「能力開発」を進めて素材確保。
目標: スキルLv.7、モジュールLv.10(アタッカー優先)。
理由: 火力と耐久力の向上で中盤ステージを突破しやすくする。
優先事項: アタッカーのスキルとモジュールを重点強化。
目標: キャラLv.60、烙印Lv.60、スキルLv.10、モジュールLv.10(全キャラ)。
理由: エンドコンテンツ向けの最終強化。
優先事項: リソースが揃った段階で全キャラを均等に底上げ。
役割 | スキル | モジュール | 烙印 |
アタッカー | 全スキルLv.7~10 | 攻撃増幅を優先 | 攻撃力やクリティカル補正を強化 |
タンク | [スキル]や[アステバースト]をLv.7 | HP増幅を優先 | HPや防御補正を重視 |
ヒーラー/バッファー | [スキル]と[アステバースト]をLv.7~10 | サポート効果を強化 | サポート性能を補強 |
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